制作一个可爱的小鸡。
圆圆的身子,短短的腿,红色的鸡冠,灰黑色的鸡翅和尾巴,黄色的鸡爪,黑色的眼睛还有黄色的嘴巴。
你会想到如何用程序来建立这个3D模型呢?
下面就让我们从红色的鸡冠开始吧。
(动图演示)
(代码块)
为了简化建模的过程,我们将鸡翅膀,鸡尾巴,鸡爪都采用同样的对象,只是使用了不同的颜色、摆放在了不同的位置而已。
下面让我们来看看鸡尾巴和鸡翅膀的建模过程吧。
(动图演示)
(代码块)
通过三个抛物面,我们简单的移动位置,创建组合,创建对象,然后分别得到鸡头上的鸡冠,鸡尾巴和两个鸡翅膀。
只是旋转的角度和位置不同。我们再一次的复习了组合和对象的创建,以及程序设计的顺序结构。
而鸡爪我们同样可以通过类似的方法得到。
下面让我们一起看看吧。
(动图演示)
(代码块)
提示:
其实整个小鸡是对称结构,那么我们移动的距离也是对称的,只是改变了正负而已。你观察到了这个结果吗?
小鸡的眼睛、身体和嘴分别用球形和四棱锥加以代替,同样通过移动和旋转的方法,我们可以得到我们想要的模型。
(动图演示)
(代码块)
思考:
简单的几个抛物面的组合就给我们带来了那么多的惊喜,你还想到哪些基本几何体的组合应用呢?
总结:
本节内容复习了顺序结构和创建对象,根据程序的需要我们可以添加对象副本,然后应用在不同的新对象中,创建不同的新对象,这样可以简化程序代码块。
注:
(完成全部内容时长约20分钟。)要求每个同学都能够完成这个基本练习。
说明:此学习资料中的积木中文翻译源自于TINKERCAD,可能将来发生变动,以TINKERCAD最新版翻译为准。
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