三.认识程序的结构—循环结构
作者:谢丁
二.认识程序的结构—顺序结构
八、多重循环与循环的嵌套
5.姓名雪花
作者:余国罡
7.点个披萨
九、同一模块的不同实例
一.CODEBLOCKS全新的开始
10.创意无限
1.杯子
8.个性笔筒
3.个性水杯
2.圆中方
4.个性定制的凳子
四.创建组合与创建对象
二、从移动、旋转到缩放变化
五.顺序结构与创建对象
十、设计一个喷水池
三、创建组合
一、从移动积木块开始设计作品
九.导出零件和STL文件或OBJ文件