三.认识程序的结构—循环结构
作者:谢丁
一、从移动积木块开始设计作品
二.认识程序的结构—顺序结构
一.CODEBLOCKS全新的开始
九、同一模块的不同实例
八、多重循环与循环的嵌套
三、创建组合
六、循环结构与创建对象
0.准备课
作者:余国罡
四、创建对象
9.灯笼
二、从移动、旋转到缩放变化
六.用循环结构与计算机交流
十、设计一个喷水池
5.姓名雪花
九.导出零件和STL文件或OBJ文件
6.茶杯垫
4.个性定制的凳子
10.创意无限
3.个性水杯